2014-03-01から1ヶ月間の記事一覧
前回 Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作ってみよう - Mokosoft開発者ブログ に続き、プログラムを書いてキャラクタが動くようにしてみましょう。
最強ゲーム開発環境として誉れ高い、Unity3Dを使って2Dゲームを作ってみました。 第二回目も執筆しました。 Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作る:プログラム編 - Mokosoft開発者ブログ 飛べ!キーウィ - Flying Kiwi mokosoft ゲーム 無料 Flashで…
先日リリースをした、FlappyもどきのBaby Baby Justinですが、ランキングのシステムを変更するためにアップデートを行いました。 1度めのアップデートは審査時間3分くらいで通ったんですが、リーダーボードがパブリッシュされていなかったことに気づき、す…